
توقعت شركة Krafton، ناشر لعبة The Callisto Protocol، بالإضافة إلى بعض المستثمرين، نجاح لعبة الرعب التي أحدثت ضجة كبيرة قبل صدورها، كما أنهم توقعوا من اللعبة أن تبيع 5 ملايين نسخة في وقت قياسي، ولكن اللعبة خذلتهم ولم تبع سوى 2 مليون نسخة فقط حتى الآن.
ميزانية تطوير The Callisto Protocol
نشر الموقع الكوري MK Odyssey تقريرًا ذكر فيه النفقات التي صرفها الاستديو المطور Striking Distance Studios على تطوير لعبة The Callisto Protocol خلال 3 سنوات، وكان الرقم هو 161.5 مليون دولار، ويُذكر أن الممولين موّلوا اللعبة خلال السنة الأخيرة من التطوير، وبالتحديد بين يناير وسبتمبر 2022.
وبناءً على أداء اللعبة في السوق، بالإضافة إلى أدائها الفني على أجهزة الحاسب الشخصي وتقييمات المراجعين التي تفوح منها رائحة الإحباط، قرر الكثير من المستثمرين أن يسحبوا أو يقللوا من استثماراتهم مع شركة Krafton، وتوقعوا أن اللعبة لن تحقق الهدف الأولي المرجو منها وهو أن تبيع 5 ملايين نسخة.
وبسبب الفشل الكبير الذي لم يتوقعه أحد من The Callisto Protocol، تخطط شركة Krafton الآن لإعادة إطلاق اللعبة ودعمها بأطوار، وشخصيات، ومحتوى جديد كليًا، مع العلم أن هذا المحتوى الجديد سيكون عبارة عن إضافة مدفوعة.
ومن الطرائف المأساوية حول مطوري اللعبة، أن هناك حوالي 20 مطور، بعضهم عمل بدوام كليّ، لم يجدوا أسمائهم في مشهد نهاية اللعبة الممتد لحوالي 20 دقيقة، وهذا إن دل على شيء، فيدل على عبثية المشروع ككل وأن هناك خطأ ما.