أخبارإكس بوكس

Xbox Series X Microsoft يدعم DX12_2 بشكل كامل

ميزات وحدة معالجة الرسومات الجديدة لـ Xbox Series X- تأكيد دعم DX12_2 الكامل

على ما يبدو ان جميع أخبار Xbox Series X مبشرة وجيدة حتى الآن في ظل محاولات مايكروسوفت المستمرة لتفادي ما حدث وقت إطلاق Xbox One، ومؤخرا تم تأكيد على دعم الجهاز المرتقب والقادم قريباً لبرمجيات DX12_2 بالكامل.

يوفر DX12_2 دعمًا لميزات أجهزة GPU الإضافية والتحديثات للميزات المعلنة مسبقًا تتضمن هذه الميزات تظليل المعدل المتغير ، Mash Shading تتبع الشعاع … إلخ.

“هناك بعض ميزات الرسوميات الكبيرة التي تستحق التعريض في Direct3D 12، وهي مهمة بما يكفي لتمثيلها في مستوى الميزة.

هناك رغبة في تبسيط التطبيقات التي ترغب في استخدامها، ولتسهيل التفكير في دعم هذه الميزات في بيئات ألعاب كل شخص.

  • DirectX raytracing
  • تظليل شبكة
  • تظليل معدل متغير
  • ملاحظات العينات

بالإضافة إلى ذلك تشتمل الميزة في المستوى 12_2 على حقيبة إمكانيات أخرى.

مع مرور الوقت وأصبحت بطاقات الرسومات ذات الميزات الأحدث متاحة على نطاق أوسع، تصبح حياة مطوري التطبيقات أسهل نظرًا لأنه يمكن إزالة فحص القدرة المرهقة لصالح الاعتماد البسيط على وجود مستوى الميزة الجديد “.

لم يتضح حتى الآن ما إذا كانت Xbox Series X ستدعم تحديث DX12_2، هذا لأن وحدة تحكم Xbox الجديدة لم يتم إدراجها على أنها مدعومة في مدونة MS dev.

(Jason Ronald، جيسون رونالد) رئيس برمجيات Team Xbox سئل عبر منصة تويتر حول ما إذا كان Xbox Series X

يدعم التقنية الجديدة أم لا، ليؤكد أن الجهاز لديه دعم كامل لبرمجيات DX12_2 تماما مثل الحاسب الشخصي.

 

"Xbox Series X Microsoft يدعم DX12_2 بشكل كامل

زر الذهاب إلى الأعلى